Cách Sử Dụng Từ “Polycounts”

Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá từ “polycounts” – một danh từ chỉ số lượng đa giác, cùng các dạng liên quan. Bài viết cung cấp 20 ví dụ sử dụng chính xác về ngữ pháp và có nghĩa, cùng hướng dẫn chi tiết về ý nghĩa, cách dùng, bảng biến đổi từ vựng, và các lưu ý quan trọng.

Phần 1: Hướng dẫn sử dụng “polycounts” và các lưu ý

1. Ý nghĩa cơ bản của “polycounts”

“Polycounts” là một danh từ mang nghĩa chính:

  • Số lượng đa giác: Số lượng đa giác tạo nên một mô hình 3D.

Dạng liên quan: “polycount” (danh từ số ít – số lượng đa giác), “high-poly” (tính từ – số lượng đa giác cao), “low-poly” (tính từ – số lượng đa giác thấp).

Ví dụ:

  • Danh từ số nhiều: The polycounts are too high. (Số lượng đa giác quá cao.)
  • Danh từ số ít: The polycount is optimal. (Số lượng đa giác là tối ưu.)
  • Tính từ: This is a high-poly model. (Đây là một mô hình có số lượng đa giác cao.)
  • Tính từ: This is a low-poly model. (Đây là một mô hình có số lượng đa giác thấp.)

2. Cách sử dụng “polycounts”

a. Là danh từ số nhiều

  1. The/His/Her + polycounts
    Ví dụ: The polycounts affect performance. (Số lượng đa giác ảnh hưởng đến hiệu suất.)
  2. Polycounts + of + danh từ
    Ví dụ: Polycounts of characters. (Số lượng đa giác của các nhân vật.)

b. Là danh từ số ít (polycount)

  1. The/His/Her + polycount
    Ví dụ: The polycount is crucial. (Số lượng đa giác là rất quan trọng.)

c. Là tính từ (high-poly/low-poly)

  1. High-poly/Low-poly + danh từ
    Ví dụ: High-poly model. (Mô hình có số lượng đa giác cao.)

d. Biến thể và cách dùng trong câu

Dạng từ Từ Ý nghĩa / Cách dùng Ví dụ
Danh từ (số nhiều) polycounts Số lượng đa giác The polycounts are too high. (Số lượng đa giác quá cao.)
Danh từ (số ít) polycount Số lượng đa giác (đếm được) The polycount should be optimized. (Số lượng đa giác nên được tối ưu hóa.)
Tính từ high-poly Số lượng đa giác cao A high-poly model is detailed. (Một mô hình có số lượng đa giác cao thì chi tiết.)
Tính từ low-poly Số lượng đa giác thấp A low-poly model is efficient. (Một mô hình có số lượng đa giác thấp thì hiệu quả.)

3. Một số cụm từ thông dụng với “polycounts”

  • Optimize polycounts: Tối ưu hóa số lượng đa giác.
    Ví dụ: We need to optimize polycounts for better performance. (Chúng ta cần tối ưu hóa số lượng đa giác để có hiệu suất tốt hơn.)
  • Reduce polycounts: Giảm số lượng đa giác.
    Ví dụ: Reducing polycounts can improve frame rates. (Giảm số lượng đa giác có thể cải thiện tốc độ khung hình.)
  • High polycounts mean more detail: Số lượng đa giác cao có nghĩa là nhiều chi tiết hơn.
    Ví dụ: High polycounts mean more detail, but also higher processing costs. (Số lượng đa giác cao có nghĩa là nhiều chi tiết hơn, nhưng cũng tốn chi phí xử lý cao hơn.)

4. Lưu ý khi sử dụng “polycounts”

a. Ngữ cảnh phù hợp

  • Trong thiết kế 3D: Số lượng đa giác ảnh hưởng đến hiệu suất và chất lượng hình ảnh.
    Ví dụ: Polycounts are crucial for game development. (Số lượng đa giác rất quan trọng đối với phát triển trò chơi.)
  • Trong tối ưu hóa: Giảm số lượng đa giác để cải thiện hiệu suất.
    Ví dụ: Optimizing polycounts can improve rendering speed. (Tối ưu hóa số lượng đa giác có thể cải thiện tốc độ dựng hình.)

b. Phân biệt với từ đồng nghĩa

  • “Polycounts” vs “triangles”:
    “Polycounts”: Tổng số đa giác (có thể là tam giác, tứ giác, v.v.).
    “Triangles”: Số lượng tam giác cụ thể (thường được sử dụng làm đơn vị đo tiêu chuẩn).
    Ví dụ: Reduce the polycounts. (Giảm số lượng đa giác.) / The model has 10,000 triangles. (Mô hình có 10.000 tam giác.)

c. “Polycounts” thường đi với các thuật ngữ 3D

  • Rendering, modelling, texturing, optimization.

5. Những lỗi cần tránh

  1. Sử dụng sai dạng số ít/số nhiều:
    – Sai: *The polycounts is high.*
    – Đúng: The polycount is high. (Số lượng đa giác cao.) / The polycounts are high. (Số lượng đa giác cao.)
  2. Nhầm lẫn với các khái niệm khác:
    – Sai: *The polycounts are textures.*
    – Đúng: The polycounts relate to the geometry. (Số lượng đa giác liên quan đến hình học.)

6. Mẹo để ghi nhớ và sử dụng hiệu quả

  • Hình dung: “Polycounts” là “số lượng các mặt phẳng nhỏ tạo nên hình 3D”.
  • Thực hành: “High polycounts”, “optimize polycounts”.
  • Liên hệ: Khi nói về hiệu suất 3D, hãy nhớ đến “polycounts”.

Phần 2: Ví dụ sử dụng “polycounts” và các dạng liên quan

Ví dụ minh họa

  1. The game engine struggles with high polycounts. (Công cụ trò chơi gặp khó khăn với số lượng đa giác cao.)
  2. Optimizing polycounts is essential for smooth gameplay. (Tối ưu hóa số lượng đa giác là điều cần thiết để trò chơi chạy mượt mà.)
  3. This model has excessive polycounts, which impacts performance. (Mô hình này có số lượng đa giác quá mức, ảnh hưởng đến hiệu suất.)
  4. We need to reduce the polycounts of the character models. (Chúng ta cần giảm số lượng đa giác của các mô hình nhân vật.)
  5. The artist carefully managed the polycounts to achieve the desired level of detail. (Nghệ sĩ cẩn thận quản lý số lượng đa giác để đạt được mức độ chi tiết mong muốn.)
  6. High polycounts result in more realistic graphics. (Số lượng đa giác cao mang lại đồ họa chân thực hơn.)
  7. Low polycounts are ideal for mobile games. (Số lượng đa giác thấp là lý tưởng cho các trò chơi di động.)
  8. The software automatically optimizes polycounts for different platforms. (Phần mềm tự động tối ưu hóa số lượng đa giác cho các nền tảng khác nhau.)
  9. Understanding polycounts is crucial for 3D artists. (Hiểu về số lượng đa giác là rất quan trọng đối với các nghệ sĩ 3D.)
  10. The level of detail is determined by the polycounts used in the model. (Mức độ chi tiết được xác định bởi số lượng đa giác được sử dụng trong mô hình.)
  11. Before exporting, always check the polycounts. (Trước khi xuất, hãy luôn kiểm tra số lượng đa giác.)
  12. The target polycounts for this asset are under 10,000 triangles. (Số lượng đa giác mục tiêu cho tài sản này là dưới 10.000 tam giác.)
  13. The game designer considered the polycounts when planning the level. (Nhà thiết kế trò chơi đã xem xét số lượng đa giác khi lập kế hoạch cho màn chơi.)
  14. We used a tool to analyze the polycounts in the scene. (Chúng tôi đã sử dụng một công cụ để phân tích số lượng đa giác trong cảnh.)
  15. The high-poly model was too demanding for the hardware. (Mô hình có số lượng đa giác cao quá khắt khe đối với phần cứng.)
  16. The low-poly version runs smoothly on older devices. (Phiên bản có số lượng đa giác thấp chạy mượt mà trên các thiết bị cũ hơn.)
  17. Polycounts directly impact the rendering time. (Số lượng đa giác ảnh hưởng trực tiếp đến thời gian dựng hình.)
  18. Excessive polycounts can lead to lag and crashes. (Số lượng đa giác quá mức có thể dẫn đến lag và sự cố.)
  19. They experimented with different polycounts to find the optimal balance. (Họ đã thử nghiệm với các số lượng đa giác khác nhau để tìm sự cân bằng tối ưu.)
  20. By carefully managing polycounts, we improved the game’s performance significantly. (Bằng cách quản lý cẩn thận số lượng đa giác, chúng tôi đã cải thiện đáng kể hiệu suất của trò chơi.)